12
Juli
2021
|
12:29
Europe/Berlin

Emotionale Tiefe und Dynamik in digitalen Meetings dank Virtual Reality

Zusammenfassung

Aufstehen, näher rücken, Blickkontakt halten und der Kreativität mit einem individuellen und virtuellen Avatar freien Lauf lassen.

Eng zusammen sein, während alle zu Hause sitzen – das ist möglich, dank der Virtual Reality Technologie. Zum ersten Mal hat Uniper ein hochkarätiges Meeting komplett auf einer Virtual Reality Collaboration Plattform durchgeführt.

Der CIO, Damian Bunyan, sowie das Commercial Operations & IT Management Leadership Team diskutierten Key Performance Indicators und teilten Erfolgsgeschichten miteinander, überprüften To Do‘s und sammelten Feedback direkt in einem dreidimensionalen virtuellen Raum. Während jeder Senior Manager zu Hause saß und ein VR-Headset trug, konnte sie/er mit anderen Teilnehmern/-innen interagieren, bei Bedarf aufstehen, nach vorne gehen oder ein anderes Teammitglied ansprechen.

Die virtuellen Darstellungen der Teilnehmer/-innen, auch Avatare genannt, schufen ein Gefühl der Zusammengehörigkeit, das über normale Video- und Telefonkonferenzen hinausgeht. "Diese Technologie steckt noch in den Kinderschuhen, aber ich bin mir sicher, dass sie sich weiterentwickeln wird... Es war toll, sich einfach zu bewegen und die Kollegen/-innen im Raum anzuschauen, während sie gesprochen haben. Ich habe auch gemerkt, dass ich nach einer Stunde müde war, ich muss mich wohl wirklich sehr konzentriert haben. Zusammengefasst war es sicher noch nicht perfekt, aber ich bin allen dankbar, die bereit waren, ihre Zeit in das Experiment zu investieren", sagt Damian Bunyan.

Die Virtual-Reality-Umgebung kann eine Vielzahl von sozialen Signalen nachbilden: Beispielsweise Blickkontakt oder jemandem Handzeichen geben auf der anderen Seite des Raumes. Auch ein gemeinsames Brainstorming oder kollaborative Datenexploration ist wieder möglich - während die Mimik dabei natürlich noch eingeschränkt ist. Virtual-Reality-Kollaborationstools entwickeln sich als praktische Alternative, indem sie immersive Räume ermöglichen. Das eröffnet eine ganz neue Welt für die Kommunikation.

Außerdem stärkt dieses Format die Bindung und den Wissensaustausch zwischen Onshore- und Offshore-Entwicklungsleitern sowie Mitarbeitern aus aller Welt. Virtual Reality kann als Alternative oder Ergänzung genutzt werden, vor allem für das gemeinsame Brainstorming oder Teambuilding, während MS Teams für andere Themen und Gespräche noch besser geeignet ist.

Durch weitere Experimente und die Erforschung von Virtual-Reality-Technologien ist Uniper bestrebt, verschiedene Szenarien zu verbessern und spannende neue Perspektiven zu ermöglichen. Die Entwicklung von Trainings für eine digitale Kultur auf Basis der Virtual Reality Technologie ist der Schlüssel, um zu lernen, wie man der Kreativität und Zusammenarbeit auf die performanteste und effektivste Weise einen virtuellen Raum geben kann.

Wenn du mehr über die Technologie und zukünftige Pläne erfahren möchtest, wende Dich an Rene Koch.

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